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java在线聊天项目0.7版 连接多个客户端问题,开启

来源:http://www.soniaLorenzana.com 作者:493333王中王开奖结果 时间:2019-10-08 02:50

java在线聊天项目0.7版 连接多个客户端问题,开启多个客户端后服务器端只接收到一个 对各种异常的补充处理,在线聊天0.7

问题的原因是

while(connected) {
String str=dis.readUTF();
System.out.println(str);
}

不断循环执行,一直在死循环获取socket发送的信息,

使得前面的语句

s = ss.accept();
connected=true;

服务端接收新的客户端不能再被执行


解决的方法——通过多线程技术

当获得一个socket后,则开启一个多线程,让

while(connected) {
String str=dis.readUTF();
System.out.println(str);
}

循环读取操作在多线程中完成

这样每个socket获得之后都在各自的现成中完成自己的循环读取


 

具体方法:

首先在主函数main中建立一个关于线程的内部类,因为这个类外部其他类不需要,所以弄成内部类

解决问题后效果图:

王中王开奖一马中特 1

服务器端代码有较大改动,当中遇到各种异常逐一解决,逻辑思路上不复杂,细节上注意解决了

先开启客户端的各种异常

客户端关闭后的异常提示

服务端增加了ServerSocket的关闭

服务端增加线程处理后无效果的调试——根据socket closed异常查明是

在内部类Client中while循环写在了try的外边,导致socket已经被关闭,但循环依然在尽心,不断提示出错


0.7版的最终服务器端代码如下:

package com.swift;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ChatServer {

    public static void main(String[] args) {
        new ChatServer().fun();
    }

    private void fun() {
        boolean started = false;
        ServerSocket ss = null;
        Socket s = null;
        try {
            ss = new ServerSocket(8888);
            started = true;
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("端口使用中......");
        } catch (IOException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
        try {
            while (started) {
                s = ss.accept();
                System.out.println("a client connected success");
                Client c = new Client(s);
                new Thread(c).start();
            }
        } catch (EOFException e) {
            System.out.println("client has closed.");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                ss.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    class Client implements Runnable {

        private Socket s;
        private DataInputStream dis;
        private boolean connected = false;

        public Client(Socket s) {
            this.s = s;
            try {
                this.dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
                connected = true;
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void run() {
            try {//注意:要包括while循环,如果try在while循环里,则出现socket closed异常
                while (connected) {
                    String str = dis.readUTF();
                    System.out.println(str);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (dis != null) {
                    try {
                        dis.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (s != null) {
                    try {
                        s.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }

        }

    }
}

0.7版本的客户端代码改动不大,代码如下:

package com.swift;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ConnectException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class ChatClientFrame extends JFrame {

    private static final long serialVersionUID = -118470059355655240L;
    Socket s = null;
    DataOutputStream dos = null;
    JLabel label_shang = new JLabel();
    JLabel label_xia = new JLabel();
    JTextField tf = new JTextField(38);
    JTextArea ta = new JTextArea(15, 50);
    JButton button = new JButton();

    public ChatClientFrame() {
        setBounds(200, 200, 500, 400);
        setTitle("客户端聊天工具 —— 0.7");
        // 对窗口进行大的布局,分为三行一列,在pBasic面板上添加三个面板shang zhong xia
        JPanel pBasic = new JPanel();
        pBasic.setLayout(new BorderLayout());// 不设置默认也是这种布局模式
        setContentPane(pBasic);// 把面板放在窗口上,不记得用this.关键字
        JPanel shang = new JPanel();
        JPanel zhong = new JPanel();
        JPanel xia = new JPanel();
        // 设置JPanel面板的大小
        shang.setSize(470, 25);
        zhong.setSize(470, 180);
        xia.setSize(470, 40);
        pBasic.add(shang, BorderLayout.NORTH);
        pBasic.add(zhong, BorderLayout.CENTER);
        pBasic.add(xia, BorderLayout.SOUTH);
        shang.setBackground(Color.red);
        zhong.setBackground(Color.yellow);
        xia.setBackground(Color.blue);

        label_shang.setText("聊天记录");
        shang.add(label_shang);
        ta.setLineWrap(true);// 自动换行
        JScrollPane scroll = new JScrollPane(ta);// 增加滚动条,以便不增加行数
        zhong.add(scroll);
        label_xia.setText("输入信息");
        xia.add(label_xia, BorderLayout.WEST);
        /*
         * 增加功能,窗口监听事件,窗口打开时设置光标焦点在tf文本域中
         */
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowOpened(WindowEvent e) {
                tf.requestFocus();
            }
        });
        xia.add(tf, BorderLayout.CENTER);
        button.setText("发送");
        xia.add(button, BorderLayout.EAST);

        final class ShareListener implements ActionListener {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                String taText = ta.getText();
                String tfText = tf.getText() + "rn";
                String tfText1 = tf.getText();
                ta.setText(taText + tfText);
                tf.setText("");
                // 当回车或发送按钮时,tfText发送到服务器
                try {
                    dos.writeUTF(tfText1);
                    dos.flush();
                } catch (IOException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }

            }
        }
        button.addActionListener(new ShareListener());
        tf.addActionListener(new ShareListener());
        // 通过压缩自动调整各个面板
        pack();
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                disconnect();
                System.exit(0);
            }
        });
        setVisible(true);
        // 创建窗体直接调用连接服务器
        connect();
    }

    public void connect() {
        try {
            s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            System.out.println("connected!");
            dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

        } catch (ConnectException e) {
            System.out.println("服务端异常.........");
            System.out.println("请确认服务端是否开启.........");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void disconnect() {
        try {
            if (dos != null)
                dos.close();
            if (s != null)
                s.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ChatClientFrame();
    }

}

 

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问题的原因是

while(connected) {
String str=dis.readUTF();
System.out.println(str);
}

不断循环执行,一直在死循环获取socket发送的信息,

使得前面的语句

s = ss.accept();
connected=true;

王中王开奖一马中特,服务端接收新的客户端不能再被执行


解决的方法——通过多线程技术

当获得一个socket后,则开启一个多线程,让

while(connected) {
String str=dis.readUTF();
System.out.println(str);
}

循环读取操作在多线程中完成

这样每个socket获得之后都在各自的现成中完成自己的循环读取


 

具体方法:

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